一款意识流的解谜游戏,以主人公西蒙的三段回忆作为线索,简单的讲述了一个生命的循环:出生-相爱-繁衍后代-死亡。穿插着的是主人公对于过去的后悔,受伤的青蛙、没有参加的晚餐、空荡荡的树屋等等。就像是每个人回顾过往的时候那种“要是我怎么怎么样就好了”的感觉。游戏用一种无限循环的方式展现出来,我个人感觉不太好,主人公西蒙躺在病床上,进入的第一个梦境就是以解脱和终结作为主体,一句我终于回家了让我觉得作为一个病人,他终于从病痛中解脱了。然后猛然被带入第二和第三个场景,让我会觉得西蒙并不是从病痛中解脱,而是从对过往的回忆中那种后悔中解脱了。疲惫的并不是他的身体,而是心灵。但三段回忆后又是循环,让我不由得觉得这反而更是一种煎熬,所以就没再玩下去了。每次从梦境中醒来,房间的色调就会亮一些,但玩着玩着反而感觉游戏黑化了,从治愈到致郁……