崩坏3中如何使用莫奈圣痕? [莫奈圣痕]是一套强大且多功能的圣痕,可造成闪电元素伤害。 【莫奈】圣痕在攻击敌人时可以为女武神角色提供非常可观的雷属性伤害加成。同时,【莫奈】圣痕可以在女武神角色连击数增加1点时,增加女武神角色自身的雷电元素伤害,使其对女武神角色造成大量可观的雷电元素伤害。敌人。 【莫奈】圣痕,她在女武神角色中的分支冲锋攻击在击中敌人时可以对敌人造成减速效果。总体来说,《莫奈》圣痕仍然是一套不错的圣痕。那么【莫奈】圣痕如何使用呢?本期小编就为大家详细讲解一下【莫奈】圣痕的使用经验和建议。
圣痕简介
*以下技能说明均为50级数据
《莫奈(第一部分)》
4 生命值261 攻击74 防御14
5 生命值411 攻击117 防御22
【概要】攻击敌人时,雷属性伤害增加30%。连击每增加1,自身总伤害增加1.0%,最多可叠加15次。
《莫奈(中)》
4 健康361 防御111 理解1
5 生命值568 防御力177 理解力1
【光影】所有受到的伤害减少20%。连击每增加1,自身雷属性伤害增加2.0%,最多可叠加15次。
《莫奈(第二部分)》
4 生命值295,攻击42,防御28,理解4
5 生命值464 攻击65 防御44 理解7
【着色】每10秒,分支/蓄力攻击命中敌人,可以降低敌人60%的移动速度,减速持续6秒。连击数大于30时,攻击速度提升15.0%
技能2件套【睡莲】
获得闪电盾。当护盾存在时,角色攻击敌人时的雷属性伤害增加30%。当被敌人击中时,护盾将继续免疫敌人的直接物理伤害,并在0.3秒后消失,15秒后消失。产生
技能三件套【日出】
触发这套圣痕减速时,效果目标周围3.0米半径范围内的敌人移动速度降低30%,持续6秒,同时自身生命值减少8%将被恢复。
圣痕的简要分析
《莫奈(第一部分)》
上层圣痕最多可提供30%雷霆伤害+15%总伤害。与同样具有高等级雷电伤害的莎士比亚(+51%)相比,总体收益基本相同。激活条件是你需要累积连击次数才能享受15%总伤害加成。好处是当雷电伤害加成较大时,边际效应下会提升15%的总伤害收益,会比莎士比亚更加平衡。
需要注意的是,雷霆伤害的加成仅限于角色【攻击敌人时】,这意味着“犹大之誓”的被动技能会让敌人在被攻击时受到额外伤害,而这个伤害无法加成(即犹大之誓的被动雷霆伤害只能享受15%的全额伤害加成)。对于鬼甲/赤红/月轮等雷系角色的大部分攻击,都可以享受全额加成。船长们需要注意。
《莫奈(中)》
中位圣痕为角色提供20%的全额伤害减免,并且可以提供高达30%的闪电伤害加成。在减伤圣痕中它的水平并不高,但它提供了额外的输出增强。一般来说,中级圣痕大多是防御型或物理伤害型圣痕,但莫奈既有合格的防守方(标准的数值强度,并且能抵抗流血),也有不错的进攻方。与《泳装派对》中18%的总伤害加成等常见的中级圣痕相比,莫奈的中级30%雷电伤害加成还是相当不错的。
同时,“莫奈(中)”可以与“莫奈(上)”组合,获得极佳的两件套效果,整体能力高于单独一套。一般来说,是雷伤角色比较常用的中级圣痕,攻守兼备。 (与高级圣痕不同的是,中级雷电伤害没有生效条件,可以累加到角色本身的所有雷电伤害上,包括被动技能“犹大之誓”。)
《莫奈(第二部分)》
下圣痕是功能性圣痕,提供降低移动速度的效果,覆盖率约为60%(每10秒CD持续6秒)。单件的减速覆盖率高于长光两件套。而在实战中,“月轮”/“幽灵铠甲”的主要输出方式是分支攻击,下部圣痕减速只能通过分支/冲锋来触发,保证其在造成异常的同时能够产生最高的输出。敌人。状态下,普通攻击不会意外触发,从而保证变相覆盖。
攻击移动速度降低的敌人时,“幽灵铠甲”的攻击将增加总伤害100%(被动技能【青龙屏障】),“月轮”的攻击将增加总伤害50 %(被动技能【无心】),大幅提升输出能力。当连击数大于30时,攻击速度提升15%,让角色的攻击手感更加灵活。
《莫奈》2件套:核心技能,提供物理免伤护盾。当护盾存在时,可以使角色的闪电伤害增加30%。如果被击中,它将在15 秒冷却后生成。伤害增加值非常出色。相当于在不被击中的情况下永久增加30%的雷击伤害。护盾的存在也增加了一定的容错率。
不过需要注意的是,虽然你可以免疫直接物理伤害,但是这种伤害带来的附加效果却无法减少(比如镰刀少女的流血、敌人的元素伤害、泰坦的眩晕等)。即便如此,身边有一面物理无敌护盾陪伴着,也是很让人安心的。
《莫奈》三件套:核心技能。三件套技能的效果是将下圣痕的单体减速扩大为AOE减速。可以说是具有爆发性减速效果的角色法宝。携带三件套时可以获得高达90%的闪电伤害和15%的总伤害。对于减速和爆炸的角色来说,还可以享受角色本身的高被动技能加成。群体减速敌人也是很好的生存效果,让战斗更加安全。
同时触发下位效果时会恢复8%生命值(冷却时间10秒)。虽然和卡莲之颂相比无法恢复SP,但总比没有脆弱的限制要好。一套莫奈和人物的基础属性通常都有3000+的生命值,8%的生命值恢复在240左右,效果还是很不错的。
Stigmata 使用建议
《莫奈(第1部分)》可以使攻击时的闪电伤害增加最多30%,总伤害增加15%。该单品适合“月轮”/“猩红”使用。 “月轮”自身技能最高有90%雷电伤害,50%总伤害。与莎士比亚相比,边际效益衰减更低(比如同时携带Light Break/Tesla Band等其他雷击伤害)。装备后优势会更大)。 《猩红》本身雷电伤害与物理伤害的比例比较平衡,而且对总伤害的加成也是一个非常划算的选择。
“莫奈(中)”可以提供高达30%的无条件闪电伤害和20%的总伤害减免。此单品适合“誓约”使用。 “誓言”本身没有闪电伤害加成。携带莫奈和携带泳装派对时的奖励在同一级别开始。前者是30%的闪电伤害,后者是18%的总伤害。价值较高的一方占据上风。副属性方面,莫奈的20%满减伤害更适合主战角色的生存,泳衣党的15%脆弱更适合辅助角色携带。各有所长,泳装派对中最好找个辅助角色来扛。伟大的!
《莫奈(下)》每10秒可使单个敌人减速6秒,并可提供最高15%的攻击速度。单件适合“幽灵铠甲”/“月轮”使用,两个被动每10秒可以使用一次。通过减速获得巨大的伤害加成。同时,两个连击速度都更快,更容易触发攻击速度提升的效果。一般来说,携带三件套是最大化降低圣痕效果的最佳选择。
“莫奈”两件套有多种组合方式,无论选择哪个部分,都可以打造出强大而百搭的组合。 【莫奈上中+特斯拉带下】【莫奈上下+长光中】【莎士比亚上+莫奈中下】都是非常强力的组合,既保证了高伤害,又拥有最关键的核心【免疫直接物理伤害的护盾]为所有困难关卡提供了保障。只有可靠的输出才能造成伤害。
《莫奈》三件套非常适合《幽灵铠甲》和《月轮》。 “鬼甲”的“青龙屏障”和“月轮”的“无心”在面对移动速度变慢的敌人时具有极大的杀伤力。深渊环境中有很多群怪物。 《莫奈》的三件套效果可以保证良好的减速覆盖率和每10秒8%的生命值恢复。加上“月轮”和“莫奈(中)”的伤害减免,总的伤害减免在各种情况下都是非常强大的。
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