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一生一世
核桃的核心核心星座。
好,接下来我们就来分析一下一个人生活的综合提升。
生存方面:零命技A(普攻)A(重击)跳跃(不用跳)会造成太大的僵硬,长时间会被打。钟离的盾再厚,也不可能做成这样。
输出方面:零命一回合有8次重击,一命用我写的宏测试。一条生命的极限是12次重击(包括肉酱),一轮重击3阶段,每轮的技巧是aA闪和aA闪。 a跳跃,理论上增加50%(注意单行秋无法压制胡涛的12级火,记得带夜阑莫娜等二水角色)。
物理意义上:重击不消耗体力,这自然是输出体验的优化。例如,如果你在深渊中冲锋,没有足够的体力来支撑八次零命重击,那么输出就会大打折扣。
总之,一个生命是绝对的核心。在保证队伍组建并拥有合适的四星武器的情况下,一命和特殊武器的优先级基本相同,但我个人建议先拿一命。
第二人生
大于等于雪梅香伤害加倍,伤害增幅大约相当于一个e周期内多一击暴击。
同时,核桃Q结束后,可以再次附着,刷新雪梅香的时间。
三个生命
正十二生肖,E技能等级提升3级。
以3w血为例,可以增加攻击300左右,整体增加10%左右。由于增加了攻击,雪梅香的重击和普攻大招都能获得加成,具有实用价值。
四种生命
搭配固有天赋1,可以在离场后为队友提供24暴击率加成,让胡桃配合接力C更有可能。不过,由于星丘夜阑不锁面板,所以没有共同团队有很大进步。
五种生命
对于常规生命基地来说,提高元素爆发等级可以有效增加大招的爆发,增加生命恢复量。由于胡桃的大招需要两个周期左右才能充满,所以总DPS的提升比较小。
六命
当生命值低于25%或受到致命伤害时,会进入短暂的近乎无敌状态,暴击率增加100%,cd60s。
表面上看起来进步很大,但实际上需要3轮左右才能触发一次。为了保证另外2回合的伤害输出,暴击率还是需要叠加的。有了防护罩,胡桃双爆就1:2了。命中率肯定是大于80的,所以除非你命中核爆炸,一波深渊怪,或者没有血锁的boss,否则你是无法满血使用的。除非数量很大,否则不建议抽奖。
以上就是原神核桃生肖分析的全部内容。
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