塔里斯世界调整优化装备输出的目的是为了提升玩家的游戏体验。通过调整和优化装备输出的平衡性、获取方式、属性等,我们希望让玩家体验到更有趣的游戏。环境。
塔里斯世界装备产出调整优化
1、集团装备输出
在原来团书必须掉落的基础上,将随机生成的特殊技能改为【确定生成的特殊技能】,降低了装备掉落的随机性,增加了团书的产出值。
此外,从组中掉落的武器和徽章将额外具有罕见的随机属性,确保它们是游戏中最好的。
目前套装只能通过副本掉落,无法交易,以保证副本体验和游戏公平性。
团体游戏是Taris成立以来最重要的部分,也是Taris的基础。
2.秘境装备输出
秘境装备的输出取消了原本概率掉落套装的设计,保证了团本的输出值。
目前,秘境装备只能掉落零件/武器/徽章。
另外,秘境周挑战宝箱的装备输出也进行了调整,取消了零件原有的掉落和随机概率。您可以根据开服进度选择解锁的套装部件和专长;
而且肯定会产生符合套装专长的特殊技能。同时,掉落的武器和徽章将额外拥有一个稀有随机属性,保证每周稳定增长。
3、制造设备产量
制造装备的品质超出了“补组副本掉落”的辅助定位,这是上次测试中反馈较多的问题。
目前,调整后制造业只能生产备件,可制作零件数量减少3个。此外,生产装备等级降低,制造输出装备等级与原来相同5人秘境。
基于以上内容,我给大家总结一下设备产量调整优化的概况,方便大家系统的了解。
4.增加系统调整
除了上述三个装备输出通道的调整外,本次测试还新增了装备淬炼系统,可以让装备产生的特效和属性进行转移。
请参阅下图作为示例。如果当前想要提高技能的冷却速度,可以更换属性。
同时,如果你想改变一个特技,可以根据需要进行勾选。
需要强调的一点是,淬炼与一般MMO的淬炼不同。一般精炼是【重新克制属性】;
并且可以改变【属性类型】和【属性值】,但塔里斯世界的淬炼只能用于转移已有的属性,无法创造玩家当前尚未获得的属性,也无法提升随机属性。
例如:如果一件装备有所需的属性组合,但没有所需的特技,而另一件装备有所需的特技,但该属性组合不是目前最需要的;
这时候你可以通过淬炼来转移属性或者特殊技能,合成一件更加完美的装备。
但是,如果你之前没有获得过这些属性和特殊技能,那么你就无法通过淬炼获得它们。
回火所需的材料是由分解设备生成的,分解设备后得到的所有材料都可以用于回火。
日常游戏中获得的属性较差的装备,或者在拍卖行购买并被其他玩家出售的装备,都可以用来分解以获得淬炼材料。
目前,淬炼材料无法通过购买月卡/战斗通行证获得,也无法在商城购买。
希望新的淬炼系统能够保证装备掉落的惊喜,同时一定程度上削弱“运气”对成长的影响。
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