被动技能——盘古斧
盘古斧有10点耐久度。普攻每击中敌人就会消耗1点耐久度。消耗后,斧头会分裂成两条能量臂,出现在盘古身体的两侧。切换期间,盘古无法攻击,处于无敌状态。使用斧头攻击敌人时,每次普通攻击击中敌人都会导致敌人伤口打开,并在2秒内持续流血,造成相当于最大生命值百分比的伤害;使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中敌人都会叠加1层眩晕印记,满5层会使敌人眩晕0.5秒,并触发额外伤害。该效果对于同一目标有3 秒的冷却时间。
1技能——狂暴突击
盘古向指定位置跳跃,落地时会对内圈敌人造成伤害。如果落地时没有攻击敌人,盘古将获得50%的加速效果,持续3秒。当盘古有斧头时,盘古可以在跳跃过程中使用1技能再次选择敌人。落地后,盘古会立即冲向选定的敌人,并将其击退。斧头破碎后,一技能没有第二阶段的冲击效果。
二技能——解除握力
盘古在目标周围召唤正义之手攻击敌人。如果被正义之手握住,敌人的移动速度会降低50%,持续2秒。当盘古有斧头时,压制之握也会导致敌人缴械。缴械期间,敌人2秒内无法使用普通攻击。 2技能没有斧头破碎后的缴械效果。
三技能——开拓世界
盘古纵身而起,将力量汇聚在灵斧上。力量汇聚后,盘古会向前劈出斧头,地面会逐渐向前龟裂,地面龟裂所触及的敌人会受到伤害并减速。蓄力期间,盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收一个,就可以额外制造一条裂缝,最多5条。
转换技巧——项聚合为一
当斧头被击碎时,碎片会变成能量臂,盘古需要30秒的时间才能再次为斧头积累能量。能量积累后,盘古可以将能量臂重铸为斧头。重铸期间,盘古无法攻击,无敌。斧头重铸后5秒内的下一次普攻可以将敌人击飞0.5秒。
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