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我的世界创世神指令 mc创世神mod指令大全

  • 来源:小编
  • 时间:2023-07-17 16:43:56

我的世界中创世神的常用命令有很多,我大致整理了一下,详细见下文:

一、选择选取类:

//desel - 取消当前选择

//pos1 - 选择脚上方的正方形作为第一个点

//pos2 - 选择脚上方的正方形作为第二个点

//hpos1 - 选择十字准线瞄准的正方形作为第一个点

//hpos2 - 选择十字准线瞄准的正方形作为第二个点

//chunk - 选择您所在的块(1616256)

//expand # - 沿您正在查看的方向扩展选择的# 个空格

//expand # Direction - 将选区沿指定方向扩展# 个单元格(北、东、南、西、上、下)。

//expand #1 #2 [方向] - 同时向两个方向扩展选区(#1为所选方向,#2为相反方向)

//expand vert - 将选择垂直扩展至最大(基岩到天空)

//contract # - 沿您正在查看的方向缩小选择网格

//contract # [方向] - 将选择范围缩小到指定方向# 网格(北、东、南、西、上、下)。

//contract #1 #2 [方向] - 同时向两个方向缩小选区(#1为所选方向,#2为相反方向)

//outset # - 将选择范围向各个方向扩展# 个网格

//outset -h # - 将选择范围扩展到东、西、北、南,#grid

//outset -v # - 向上和向下扩展选择# 网格

//inset # - 将所选内容在所有方向上缩小# 个空格

//inset -h # - 将选择区域缩小到东、西、北、南,#grid

//inset -v # - 上下缩小选择范围# 网格

//shift # [方向] - 将选择内容朝该方向移动# 个空格

我的世界创世神指令(mc创世神mod指令大全)

二、复制粘贴类:

//copy - 将选择内容复制到剪贴板,复制点相对于您所在的位置

//cut - 将所选内容剪切到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 将所选内容粘贴到剪贴板中,如果使用//paste -a 空气将被排除

//旋转角度-旋转剪贴板中的选择

//flip [方向] - 翻转剪贴板中的选择

//schematic 或//schem save mcedit filename - 将剪贴板选择保存到.schematic。 (mcedit 是唯一可用的格式)

//schematic 或//schem load mcedit 文件名- 加载原理图文件

我的世界创世神指令(mc创世神mod指令大全)

三、选点建图类:

/limit # - 设置更改块的最大数量

//undo [#] - 撤消#步

//redo [#] - 重做# 步骤

/clearhistory - 清除历史记录

//wand - 将手中的物品设置为选择工具(默认为木斧)。左键单击选择第一个点,右键单击选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选择功能,允许正常使用该工具

//sel cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex - 选择您的选择形状

cuboid:立方体,左键选择第一个点,右键选择第二个点,选择区域是包含这两个点的最小立方体

extend:延伸,左键选择第一个点,右键选择其他点,选择区域为包含所有点的最小立方体

poly:多边形,左键选择第一个点,右键选择其他点,选择区域为包含所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭球体,左键选择第一个点,右键选择其他点,选择区域为包含所有点的最小椭球体

sphere:球体,左键选择第一个点,右键选择第二个点,选择区域是以第一个点为圆心,两点连线为半径的球体

cyl:圆柱体,左键选择第一个点,右键选择其他点,选择的区域是以第一个点为中心的最小圆柱体,包括所有点

凸:凸体,左键选择第一个点,右键选择其他点,生成圆弧专用选择工具

我的世界创世神指令(mc创世神mod指令大全)

四、半径高度类:

//generate [formula] - 根据公式生成形状

//hcyl块ID radius [height] - 生成一个空心垂直圆柱体

//cyl块ID半径[高度]-生成垂直圆柱体

//球体块ID半径[凸起? true|false(默认)- 生成球体

//hsphere块ID半径[凸起? true|false(默认)] - 生成空心球体

//金字塔块ID半径-生成金字塔

//hpyramid块ID半径-生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [radius] - 生成南瓜地

公用事业

//填充块ID半径[深度] - 填充一个洞

//fillr块ID半径-完全填充一个洞

/toggleplace - 切换第一个选取点/您当前的位置(使用填充水/岩浆命令)

//排水半径- 排出水和熔岩

/fixwater 半径- 修复水

/fixlava radius - 修复熔岩

/removeabove [半径] [高度] - 移除头顶上方的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你下方的方块

/replacenear radius 替换块id 替换块id - 替换指定的周围块

/removevenear [blockid] [radius] - 删除指定的周围方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融化雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀死小怪

/remove ID radius - 删除实体