1.该类型范围的伤害主要取决于机动性。前期如果有两个小转弯就很舒服了。尤其是火队,因为前期火格不够,无法凸显出身体周围普攻的优势,所以记住颜色变化越多,位移能力越强,可以释放连锁技能位于靠近boss的位置,并躲避小怪的追击,攻防兼备。
2.这一关主要是躲避boss的正面气息,以免被小怪卡在角落里,伤害也没有压力。
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