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崩坏3往世的星空与往世的星空心之彩究竟怎么样

  • 来源:小编
  • 时间:2023-09-07 12:18:07

崩坏3:过去的星空与过去的星空之心的颜色。 【往日星空】是星辰画卷与画界中格拉修的专属武器,而【往日星空与心色】则是【往日星空】的形态。 ] 超过其限制后。也是星空与彩绘世界的形态。格雷西的专属武器。这两款武器在5.8版本正式上线。这两种武器都能为世界卷轴格拉修斯提供不错的出血效果。那么【往昔星空】和【往日星空心色】这两种武器到底是什么样的呢?想知道的话就跟随小编来看看吧。

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1.武器介绍

“往日星空”与其超限形态“往日星空-心之色”是在5.8版本中登场的交叉体。适合在《群星-世界卷轴》中使用,可以提高人物分支和特攻攻击的整体范围。伤害,无条件增加全队物理伤害。主动使用武器后,会对敌人造成出血累积值,并持续对周围敌人造成物理伤害。超过限制后,流血累积值和造成的流血伤害都会增加,并且使用武器取得主动后,可以对未屏蔽的敌人施加一段时间的物理脆弱效果。

2.武器详解

《昔日的星空》

5 攻击285 了解22

【原色】

展开十字【召唤】:十字落地时,会对周围敌人造成攻击力400.0%的物理伤害,并造成6.0点流血节省。然后喷射油漆引发爆炸攻击,每1.5秒对范围内的敌人造成40.0%的攻击力。物理伤害持续18秒。星辰画界卷轴使用时,会触发自身的终极闪避技能。

分析:增加一定量的流血积蓄,并持续造成伤害。可以与格拉修配合使用,触发极限闪避技能效果,触发时空破裂,在往昔乐园中触发极限闪避技能效果。它可以与星星或瞬间印记一起使用。

【愿望的染料】

角色自身分支攻击和必杀技的总伤害增加25.0%。全队角色物理伤害增加15.0%(仅有效)。

分析:无条件增加自己和团队的物理伤害。

“昔日的星空,心的颜色”

6 攻击392 理解56

6【原色抢购】

展开十字【召唤】:十字落地时,会对周围敌人造成攻击力600.0%的物理伤害,并造成10.0点流血节省。然后喷射油漆触发爆炸攻击,每1.5秒对范围内的敌人造成60.0%的攻击力。物理伤害持续18秒。使用星辰画卷时,会触发自身的极限闪避技能,进入QTE会自动触发该武器的主动技能。

分析:机制与超限前技能【原色】基本相同,但加成倍数和效果持续时间增加。超过限制后,增加了Gratius QTE进入游戏时自动触发武器激活的效果。

6【心彩雕刻】

角色自身分支攻击和必杀技的总伤害增加35.0%。全队角色物理伤害增加20.0%(仅有效)。

分析:技能机制与超出限制前的技能【愿望之染】一致,加成值增加。

6【美丽光影】

流血伤害增加20.0%。释放武器主动技能后22秒内,场上护盾被破坏或无护盾保护的敌人所受到的物理伤害增加8.0%。重复触发刷新持续时间,角色获得一次以下效果: 攻击命中流血敌人后,会触发油漆爆炸,对周围敌人造成5*140.0%物理伤害。

分析:出血伤害的增加会对格雷修特殊技能的伤害产生较大影响。对没有护盾保护的敌人施加物理脆弱效果,可以有效增加队伍的物理输出。

3. 适用角色

《星辰:画界画卷》

该武器可以大幅提升“星辰画卷”的物理输出能力,为团队带来稳定的物理伤害增益。使用格雷修时,触发极限闪避技能所产生的时空破裂效果,可以达到常规模式下控制敌人的效果。在记忆战场中,降低计时器速度以争取高分。在往昔乐园中,可以与星辰或瞬间刻印结合。使用。自动配合QTE使用的效果可以让团队的输出流程更加紧凑,提升输出手感。