碧蓝航线炮兵队的阵容如何搭配? 碧蓝航线这是一款角色扮演游戏。该游戏是一款可以让你感受到真实感的海战游戏。这是一场非常激烈的战斗,让你争夺无敌舰队的名号。场景看起来非常二维。它可以让你体验到非常好玩的场景和剧情,与众多敌人作战,夺回属于自己的荣耀。本游戏以游戏为主题,让你体验海战的刺激。可以使用多种操作技能攻击敌人,让玩家体验到非常真实的休闲海战。还有很多小伙伴想知道游戏中的炮兵队怎么搭配就来找小编吧。
碧蓝航线炮兵队阵容搭配攻略列表:
前后炮队改进对比:
由于困难桩的比例不断增加以及Egil的存在,以下计算均以所有桩的性能作为参考。
此计算基于80 年代战争元。只讨论了常规炮队轴,没有考虑boss机制的伤害增幅。
虽然这个计算是基于精确的轴,但仍然存在卡帧、buff、埃吉尔的穿甲覆盖范围等不确定性。最终的理论总伤害可能并不完全准确。
胡顿火炮
武藏炮兵
可以看到,武藏入队后,炮兵队后排伤害提升了10%以上,整体上限提升了17万,达到了167万总伤害,更加恐怖比普利茅斯带来的进步。
就算我们根本忽略第四轮,前三轮的总伤害也达到了130w。经过这次元轴调整后,总后伤可以达到150w左右,已经和武藏日光三轮车接近了,而且这也是第五轮了。男人剑的基础。
总结:
炮兵队在目前驻扎的两个困难环境下,表现得近乎完美。
从已经发生的情况来看,当股权比例在75%以上,并且能够对中轴线时,纯粹的舰队在大多数情况下几乎没有资格与瓷炮舰队竞争。因此,我们在后续谈到“舰队”时,也特指“武藏+双日的第一、第二战列舰队”
相比纯航空兵的一、二战队,元对线情况下,小队三回合总伤害仅与炮兵队三回合总伤害接近50-50 。只要生存环境允许炮队发射第四轮,那就是纯粹的爆炸。
即使在本月的月炮队不利的重装甲环境下,炮队和航空舰队也能实现无海同时杀伤。空军由于20s的护盾,失去了猫拐杖的部分伤害,但加上空袭制导拐杖后,仍然只与炮兵队接近50-50的平分。
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