《火炬之光:无限》将于9月8日更新后开启S4赛季永恒迷宫,带来新玩法、新英雄等内容。那么《火炬之光:无限》S4的更新内容是什么?让我们来看看。
火炬之光无限S4更新内容
一、新玩法和新内容
赛季玩法:永恒迷城
每个关卡都有一定概率遇到永恒纪念碑(七点及以上必须遇到),通过与其互动可以进入特殊地图永恒遗迹。在永恒废墟中完成挑战并杀死怪物,您将获得奖励。最重要的是,你将获得永恒失落之城——遗迹印记碎片。
当获得足够数量的废墟标记后,废墟标记就会嵌入到拼图地图上。当失落之城的地图完成后,就可以通过永恒纪念碑或者坎德尔进入失落之城。在永恒失落之城击杀怪物会获得能量,收集一定的能量可以为你提供亲戚的柴火。将亲人的柴火投入奉献蜡烛中可以获得丰厚的回报。当虔诚之烛进度累积满后,就可以挑战永恒迷宫的boss了。蜡烛的数量越多,老板的奖励就越好。
新赛季添加了巨大的赛季天赋树。通过不断解锁天赋点,你可以获得完全不同的赛季体验。同时可以获得大量的战斗增益和额外的地图奖励,扩大迷宫的疆域,最终解锁无限永恒的迷宫。
解锁无限永恒迷宫后,猎人每次通关迷宫(关卡平均等级在85级以上),迷宫就会在永恒维度中前进到下一个关卡。迷宫将变得更加危险和丰富。迷宫的等级没有上限。
魂烛/魂烛融合
在探索迷宫时,猎人将获得新的装备物品——灵魂蜡烛。
猎人可以在技能界面安装灵魂蜡烛。灵魂烛会持续滋养猎人的灵魂,大幅提升猎人的技能效能。
灵魂蜡烛通常有1-3个词缀。这些词缀的等级是随机的,但猎人可以通过融合来升级、进化,甚至使词缀变形。
猎人会从失落之城的怪物身上获得一种特殊材料,失落之城蜡烛之泪。通过消耗失落之城烛泪,猎人可以将两根灵魂蜡烛融合为一根。
合并灵魂蜡烛时,两根灵魂蜡烛中具有相同效果和等级的词缀会合并为一个,并且等级会改变;其余词缀将被随机保留或丢弃。
当两根灵魂蜡烛拥有相同的T1级词缀时,融合后的词缀有几率进化为强大的T0词缀,但不可避免会附加一个随机的负面词缀。融合完成后,灵魂蜡烛中的T0词缀有小概率发生扭曲,会出现极为珍贵的特殊词缀。
新英雄-遗世魔灵伊瑞斯
新特性-欢愉之焰
新技能
主动技能
射箭债券[20 级]:
释放该技能可在玩家周围一定范围内随机放置一个哨兵,持续6秒。哨兵周围4米的盟军会变得兴奋:
弹丸数量不受加成影响
额外+30% 射弹伤害
攻击技能额外+10%攻击速度
法术和技能施法速度额外+10%
迅捷魔力之躯【20级】:
向指定方向位移,在开头和结尾处留下残影,使一定距离内的敌人减速并造成反向击退。
残影在0.65秒后爆炸,对敌人造成一次伤害,并根据击中敌人的数量为角色提供增益:
此兴奋每层额外+5.5%法术伤害,最多8层,持续3秒。
呼吸与滋养[20级]:
释放该技能可获得兴奋感:范围内的怪物成长值+100(20级)。怪物等级4以上时,技能射程+30%(20级),释放技能时有50%概率+2射弹数量。
耀眼绽放[20级]:
释放该技能可将所有怪物传送到指定位置,并使怪物将目标切换到周围最稀有的敌人身上。
怪物传送后获得增益:根据敌人的稀有度,对其造成的伤害增加,最多额外+60%
辅助技能
节奏[20级]:
辅助刺激、保护和恢复技能
每6.3秒触发一次联动主动技能。
收获时间[20级]:
当支持的怪物等级至少为2 时,+15% 几率强化技能
支援怪物等级3以上时,激发技能持续时间额外+15%
当被支援的怪物等级不低于3级时,在激发状态下会受到额外+25%(20级)的伤害。
野蛮生长[20级]:
被支援的怪物每增长1点,就会额外造成+0.029%(20级)的伤害。
被支援的怪物累计使用该技能8次后,将获得持续5秒的增益:+150初始成长值,5秒内降低至+60。增益持续期间停止计数
新机制:成长值
成长值是怪物所拥有的一种资源值。下限为100分,上限为1000分。
怪物在培养过程中会获得成长值。成长值每达到100点,怪物就会成长1级,最高可以成长到5级(对应500点成长点)。该怪物最初为1级(即有100个成长点)。
怪物每增加5点成长值,体型+1%;每成长1级,将额外获得+5%的技能范围,并根据当前等级获得不同的加成:
2级时,技能强化几率+30%(高级技能有几率释放,详情请参见平衡修改中的恶魔技能重做部分)
3级时,强化技能得到强化。
4级时,挑衅技能增强。
5级时,伤害额外+25%,技能范围额外+40%,移动速度和敌人追踪范围增加。
新契灵
本赛季我们增加了三种新的契约精灵,分别是掉落、持续和召唤;还有传说中的赛季限定契约精神。所有新保税烈酒的详细信息如下:
掉落的精神:
魔灵【快乐小胖子-暖阳】
内环影响:+7% 物品掉落稀有度;装备掉落数量额外+3%;装备掉落数量额外+3%
附加效果:额外+1.5%装备掉落数量
稀有契约精灵【悲伤丝线球-霜寒】
内环影响:+7% 物品掉落稀有度;装备掉落数量额外+3%;装备掉落数量额外+3%
中环影响:+14% 物品掉落稀有度;装备掉落数量额外+6%;额外+6%装备掉落数量
附加效果:额外+3%装备掉落数量
持续的精神纽带:
魔法契约【移动电子-罗兰】
内环影响:+5%收获冷却恢复速度; +12% 持续伤害; +10% 恶化效果
附加效果:如果最近有收获,+2.5%移动速度
珍稀保税烈酒【春困小生菜-火焰】
内环影响:+5%收获冷却恢复速度; +12% 持续伤害; +10% 恶化效果
中环影响:+10%收获冷却恢复速度; +24% 持续伤害; +20% 恶化效果
附加效果:如果最近有收获,+5%移动速度
传说契约精灵【深渊王之魂】
内环影响:+5%收获冷却恢复速度; +12% 持续伤害; +10% 恶化效果
中环影响:+10%收获冷却恢复速度; +24% 持续伤害; +20% 恶化效果
外环影响:持续伤害有35%概率扩散至周围目标;额外+25% 收获冷却恢复速度
附加效果:如果最近有收获,+10%移动速度
召唤灵魂:
魔法契约:移动电子产品- 苍白
内环影响:恶魔技能-10%魔法封印; +10% 伤害/15% 召唤伤害; +5% 技能持续时间
附加效果:+14%魔法技能伤害
稀有契约精灵:春眠小生菜-紫晶
内环影响:恶魔技能-10%魔法封印; +10% 伤害/15% 召唤伤害; +5% 技能持续时间
中环影响力:恶魔技能-20%魔印; +20% 伤害/30% 召唤伤害; +10% 技能持续时间
附加效果:+28%魔法技能伤害
传说中的契约精神【原罪天秤座】
内环影响:恶魔技能-10%魔法封印; +10% 伤害/15% 召唤伤害; +5% 技能持续时间
中环影响力:恶魔技能-20%魔印; +20% 伤害/30% 召唤伤害; +10% 技能持续时间
外环影响:当力量、敏捷、智慧任意两项相等时,怪物终极技能伤害额外+40%。
附加效果:魔灵等级+1
季节限定精神:
魔法契约【移动电子产品】
内环影响:掉落数量+3%;掉落的永恒书页有4%的几率翻倍;掉落的灵魂蜡烛额外+4%
附加效果:当玩家在永恒迷宫中开始奖励玩法时,有2%的几率奖励翻倍。
珍稀保税酒【春困生菜】
内环影响:掉落数量+3%;掉落的永恒书页有4%的几率翻倍;掉落的灵魂蜡烛额外+4%
中环冲击:+6%掉落量;掉落的永恒碎页有8% 的几率翻倍;掉落的灵魂蜡烛有额外+8% 的几率
附加效果:当玩家在永恒迷宫中开始奖励玩法时,有4%的几率奖励翻倍。
传说的契约精神【纪念碑骑士】
内环影响:掉落数量+3%;掉落的永恒书页有4%的几率翻倍;掉落的灵魂蜡烛额外+4%
中环冲击:+6%掉落量;掉落的永恒碎页有8% 的几率翻倍;掉落的灵魂蜡烛有额外+8% 的几率
外环影响力:玩家在永恒遗迹中每完成一个烛台玩法,就有16%的几率在迷宫地图上额外增加奖励点,最多15次。迷宫重建后,所有添加的奖励积分将随机分布到迷宫地图的可进入区域中。
附加效果:当玩家在永恒迷宫中开始奖励游戏时,有8%的几率奖励翻倍。
二、玩法调整
游戏性调整
11 个新的随机地图词缀位于不同的世界,具有不同的体验。它们会随时解锁,并在不同世界关卡开启后随机出现在地图上。有的带来更具挑战性的怪物,有的带来丰厚的奖励。
移除了魔法怪物的眩晕效果。
游戏中魔法怪物的生命值降低了20%,使其更符合战斗定位的预期。
重新调整了外星人地图词缀的难度,修复了地图词缀的一系列Bug
新增一批8时怪物词缀技能,相应降低8时怪物词缀密度。希望《时光8》的谜题挑战更加合理,减少高密度怪物技能带来的性能压力。
调整了关卡中部分怪物造成过多伤害的技能,使主线、异界、勇者之路的怪物之间的难度变得更加顺畅。
猎炼境新增11-20级挑战内容
猎炼境1-20级boss新增了免疫减速和控制效果的词缀。
增加了勇敢之路过程中怪物生成的时间间隔
总体而言,勇敢者之路第40-45 层生成的怪物数量有所增加。
关卡中所有流浪商人都被删除,以及与黑金、陌生市场相关的功能。
魔方赛季赛季任务被删除,邪欲之源改为常驻主城。
打造系统调整
制作系统已重新设计:
在原型设计阶段,猎人可以在装备上锁定1~2个词缀并重新随机化。锁定1个词缀时,装备会随机转化为4个词缀的原型,不消耗可塑性;锁定2个词缀时,装备会随机转化为5个词缀的原型。
原型制作过程中增加了词缀升级功能。猎人可以消耗初级火精和可塑性来升级词缀。
消耗终极灰烬后,猎人可以将T1词缀升级为T0,但这会随机去除装备上的另一个词缀,并清除装备的可塑性。当然,可塑性为0的装备依然可以从T1升级到T0。
在定向加工阶段,猎人可以直接给装备添加指定词缀,词缀等级在T0~T6之间随机。一些高稀有词缀(例如:+2 法术技能等级)在目标处理期间有可能失败。
定向加工将不再清除设备的可塑性,这意味着经过定向加工的设备在重塑后可以继续用于原型制作。
优质白蜡和珍贵白蜡已从制作系统中删除,这两种材料将不再在制作中消耗。
剥离化石和还原化石已从工艺系统中移除。
异界玩法调整
外星人卡系统已重新设计:
现在个性卡将不再被绘制到关卡中。相反,牌组中的所有个性卡将永久有效。
所有个性卡都经过重新设计,使其效果和数值更加符合永久效果的强度。
现在您可以在一轮对抗中编辑个性牌组,但编辑结果要等到下一轮对抗开始时才会生效。
不同时刻同一平面的卡牌进度是相互独立的。
所有混乱卡都经过重新设计。现在每张混乱卡都会有“进度”。每完成一个关卡,该关卡上的混沌卡牌的进度就会+1。当进度满时,混沌卡上的词缀就会生效。
所有混沌卡现在都有一个基本词缀:额外的+100% 掉落数量。这个基本词缀将在任何进展时生效。
进入外星人关卡将不再消耗混沌入侵点数。现在只有一张满进度的混沌卡完成后,本轮的对抗才会结束。
调整了有时挑战平面显示器所需的焦点数量。
调整了解锁部分飞机所需的残余火力数量以及解锁时的初始时间。
瞬间奖励文本中值得注意的内容用特殊颜色标记。
新增【近空】和【深空】模式。 【深空】模式下的外星地图需要特殊的外星信标才能打开。
增加了难度时刻7-1 和7-2
新难度时间8、时间8-1、8-2、8-3和8-4
大部分罗盘都被移除了,只剩下以下罗盘:闪闪发光的战斗罗盘、闪闪发光的巨力罗盘、闪闪发光的狩猎罗盘、闪闪发光的机械罗盘、闪闪发光的黑潮罗盘、闪闪发光的黑帆罗盘、闪闪发光的魔方罗盘,以及这部分指南针可以在杂货店以固定价格购买。
新神的造像调整
烙印神格石板将不再烙印失败。
添加了第四个烙印结果——更改:将石板上的烙印天赋点随机更改为同级别的另一个天赋点。
现在每次你烙印时,都有机会直接在石板上添加新的神天赋点。
中等天赋点在烙印时有机会升级为稀有中等天赋点。
重新计算品牌成本和成功率
体验优化
门户的加载时间已从1 秒缩短至0 秒。
添加了几种新的任务类型,并且它们的颜色现在更容易识别
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