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崩坏星穹铁道新手开荒实用技巧分享

  • 来源:小编
  • 时间:2023-10-10 09:23:24

崩坏星穹铁道开荒你有什么技能? 崩坏星穹铁道是一款手机游戏,内容精彩,你可以体验,给大家带来丰富的体验。这里的战斗给你带来不错的感受,也给你带来很多经验。我们为您提供最佳的视觉体验,游戏的操作内容不断更新,您还可以感受到良好、快乐的游戏交互,给您带来各种感受。游戏中有各种各样的道具和角色。每个角色都有不同的技能,还有很多操作内容可以体验。说到操作,不仅有战斗操作,还有很多大家需要掌握的开荒技能,会给你带来很多经验。现在我们就为玩家们带来崩坏星穹铁道新手开荒实用技巧分享。

崩坏星穹铁道有什么开荒技巧 崩坏星穹铁道新手开荒实用技巧分享

新手开荒实用技巧分享

抽卡

1、崩铁的抽卡基本和原神一样,也是160星琼(和原石类似,比例也是1:10)。还必须再次强调的是,崩铁没有PVP内容,角色强度控制目前似乎走的是原神的路径,即赛道横向发展扩张,纵向力量扩张十分克制。所以还是建议根据xp来抽牌,量力而行。

2、蹦贴新手池为50轮。可以用普通池票(星轨通行证)抽奖。您只能连续抽签十轮,享受20% 的折扣(即只需40 票即可全部抽签)。最低保证是至少获得一张普通票。蚩尤五星级人物。考虑到目前角色有限,总池中的角色实力都还不错,而且也不乏几个具有高奖金/保值能力的角色。建议先画出来。另外,开服奖励只附送40张普通池券,所以无需额外费用即可抽新手池星琼抽奖。

3、蹦贴的有限字符池和原神一模一样。使用星轨专用票抽奖、单抽。目前仅同时开放一个池子,持续三周(半版)。保证是90次抽奖。一般池中的角色有50%的概率是错误的。如果错了,下一个金子肯定是up角色。 (180大保证)。大保证和小保证都可以跨池继承。 1.0版本将依次开放夕儿(量子、巡逻)和晶元(雷霆、智力)池子。两个角色的实力在开局版本中可以说是T0。如果可能的话,你可以两者兼得。 0氪的玩家在计算收益的时候基本上就可以得到其中一份了。适合0个非特定氪玩家

4、崩铁有限武器池(光锥)相对于原神有所改变。同样是使用星轨专用票抽奖,单人向上,有75%概率获得向上光锥(只有1/4概率会歪),同时只开放一个池子,持续三个周(半版),保证80 轮。同样,如果歪了,下次提现一定是上光锥,大小保证跨池继承。 1.0版本将依次开启夕儿、静园的光锥池。两人的光锥都非常强大,尤其是靖远的。因为晶元特殊的输出机制,几个四星智能光锥与其兼容性一般,专属光锥得到了很大的提升。

5.有限提取建议:先画人物打开图鉴,再考虑专属光锥,再考虑人物命运,最后考虑光锥叠加。个人推荐顺序:夕儿景远画的另一张基于xp的打开图鉴。请尽力而为!

6、1.0版本0氪白嫖党能得到的星琼几乎够抽限量五星了。如果不是特殊的非酋,应该还剩下一些。我再次强调,要量力而行,不要超前。即使没有五颗星,你仍然可以拥有良好的游戏体验,并且没有不花钱就无法通关的活动/关卡/剧情。

资源规划

1.根据个人三测经验,1.0版本的训练资源(算上大月卡)差不多够4个70级人物+4-7个60级人物了,痕迹和光锥基本满了,遗物大约是4星+9。考虑到三测后期人物培养成本大幅上升,公测应该有独享特权,可能会更加宽松。不过还是建议根据深渊阵容选择8-10个角色,全力培养。其中主输出有2-3人,主坦克/盾至少2人,其余选择副C//副盾坦克/辅助等功能角色。每队基本组成为1个主C人+1个主坦克/盾人+2个副C/副盾坦克/辅助人。

2.人物推荐的地方很多,这里就不多说了。不过我个人建议大家根据不同的属性来训练输出,根据怪物的弱点进行战斗。如果属性都一样的话,对付非克制的怪物就会非常困难。全服仅有的三个主盾/主护士(杰帕德、白露、娜塔莎)都需要练,因为深渊需要两支队伍,所以几乎可以说,至少需要两个人才有越级的资本并挑战深渊。

3.前中期的发育力可以主要花在角色经验和轨迹材料上,尤其是轨迹材料,因为光锥升级也需要升级,会非常稀缺。通过各种活动光锥经验和学分基本够了(前期.jpg)。人物突破素材可按需获取。在平衡等级突破之前,建议准备好主要输出等级突破材料。

4.突破40级发展之后,是一个需要精心策划的时期。一方面,模拟宇宙此时可以稳定掉落黄金遗物,而普通遗物只能不稳定掉落黄金(三个测试各约7-8件)。另一方面,角色开发材料的需求急剧增加。个人建议,现阶段,先把双方队伍的角色都带到60级,然后就可以开始刷身上的遗物,直到全紫色且主属性正确,然后全力以赴积累经验书、旅行材料,甚至角色发展所需的学分。等到发展等级50 后再开始耕种文物。

5、开荒期间,可以先培养4人小队。等主线快完成了,发育等级达到接近30级甚至30级的时候,就可以考虑培养第二支队伍的人了。在此期间,训练材料也应该是溢出来的,可以稍微搁置一段时间,等角色强度基本探索完成后,再选择一个角色进行训练。

6、关于信用点,从发育等级接近50级开始,信用点就会非常非常短缺。前面的大量信用点是终极幻象。建议从服务器一开始就先杀指挥(大约12小时的cd,通过与指挥帕姆对话并做简单任务可以获得5000信用点),然后对于有一定氪金的玩家来说追求快速训练,我个人喜好四月底就赶忙把星尘商店里的八十万积分全部兑换了(当然五月份的积分也得兑换),为后续做准备。不然前期宝贵的发育力去用信用点的话,类似原神刷金币去花,我会觉得有点难过。另外,朋友在战斗时帮忙也有一定的羊毛。他们可以广撒网,尽其所能地收集一切。

7.关于氪体力,如果追求训练的话,我个人建议可以每天进行一次(60体50氪,一次)。发展到40级或者50级后,每天可以做3次(60级75级,两次),然后继续往上走(60级100级甚至更高),那就亏大了,所以我不除非你认真对待氪,否则不推荐它。

8.关于燃料补给品的赠送(体力药剂、易碎树脂等于原神),建议攒到40级后购买材料(同时加速进程缩短进入50级的时间)或者攒满40级后购买遗物50,两者都可以接受。

斗争

1.在战前准备阶段,怪物头上的属性图标代表了该怪物的弱点。使用对应属性的角色发起攻击并进入战斗。你可以根据角色的属性占据上风并对怪物造成伤害并附加不同的效果。

2、同时,进入战斗前怪物头上的弱点(包括深渊关卡中显示的弱点)也代表了战斗中具有该弱点的怪物数量。左边的多,右边的少。

3.在战斗中,每个怪物都有一个韧性条,它是一条长长的白色条,位于生命条上方。利用怪物头部的弱点属性来攻击它可以降低防御力。当防御条降低到0时,怪物被击退会造成一定的行动条,你会根据击倒的属性受到额外伤害或受到减益效果。同时,怪物的冲锋/维持技能也会被打断,进入无法行动的状态,直到下一次行动。

4、左上角是操作栏,蹦贴的操作栏是排名操作栏。从上到下是角色/怪物的真实动作顺序(如果出现加速和减速效果,只有在下一个角色/怪物的动作完成后才会更新),头像左下角的数字代表可以采取行动之前的“时间”(或行动值?)。如果返回0,则执行该动作(真正的回合)。计算规则为:当前位置(最大10000)/式神速度。

5.右下角是战斗技能点。进入战斗没有其他效果时为3点,最大为5点。一般来说,角色进行普通攻击时会恢复1点,而使用战斗技能时则需要消耗1点(很很少有战斗技能消耗2点,或者根本不消耗)。

6.每个角色都有必杀技。充满电后,点击角色头像旁边的终结技按钮即可使用。只要角色不处于受控状态,就可以随时使用终结技。最后一步被视为额外回合。它不会改变角色在操作栏上的位置,也不会减少buff/debuff 轮数。使用后,目前正在进行中。角色的行动结束后,该回合就结束了。

7、角色使用普通攻击、战斗技能、终结技、附加攻击以及被敌人攻击或击杀敌方角色,这些都为终结技提供一定的能量。

8.点击左下角的放大镜可以查看实时战斗面板以及敌我双方的buff/debuff列表和持续时间。完美运作!

9、第三次测试时,完成空间站黑塔主序幕并进入亚利罗6号后将启用双倍速度和自动战斗,游戏时间约为1-2小时。

10.奔铁的大部分控制会在回合开始时释放,无法阻止行动。他们只能阻止回合外的动作(各种反击和终结技的释放)。

11. 目前只有冻结是特殊的,可以阻止动作一轮。对于怪物来说,还可以延迟其韧性条的恢复时间一回合。

12、BOSS方也有一些特殊的控制技能。例如,斯瓦罗会召唤一只机械爪来随机捕获你的一个角色。被捕获的角色不被视为在你的队伍中(所有指定的友方技能/群体技能对其不生效,当然对手也无法击中该角色),并且无法移动。打破爪子的韧性条可以让队友失去控制。 《模拟宇宙世界5》中的卡夫卡是心灵控制的,被控制的角色可以在自己的回合中随机攻击队友,持续两到三轮,期间角色不能使用其他技能。

文物

1.崩铁的遗物(圣物,灵魂控制)为4+2模式。 4件(头、手、躯干、腿)通过遗物书掉落,另外2件(平面球、链接绳)通过模拟宇宙掉落(肉鸽玩法)。

2.头部主入口固定为小生命,手部主入口固定为小攻击。

3、躯干主要条目包括:大生命、大攻击、大防御、暴击、暴击伤害、治疗量加成、效果命中。

4、腿的主要条目有:大生命、大攻击、大防御、特攻、速度。

5.平面球的主要术语包括:大生命、大攻击、大防御、属性伤害(物理、风、火、雷、冰、量子、虚数)加成

6、连接绳的主要术语有:大生命、大攻击、大防御、特攻、能量恢复效率。

7.每个遗物还可拥有最多4个副属性,包括:大小生命、大小防御、大小攻击、暴击率、暴击伤害、效果命中、效果抗性、特攻突破、速度。并且不会与主条目重复。

8.三星级遗物最多可以有+9,四星级文物最多可以有+12,五星级文物最多可以有+15。每+3都会添加/strong化一个随机的次要属性。如果次要属性少于4个,则添加1个次要属性。

9.前期建议主力队伍使用三星遗物+3到+6,然后过渡到4星+9,然后逐步向5星遗物发展。开荒期间不需要完全强化武器,经验消耗太高。建议分散强化,保证双方队伍的人物遗物都有一定程度的强化。

10.打破特攻只是增加韧性条被打破时产生的各种附加效果(包括推杆、伤害、持续伤害等),目前角色基本不需要。另外,平面球的各种属性加成的爆率还不错,但是连接绳的充电入口爆率很低,而且副属性不充能,要小心保留。然后身体感觉是躯干的治疗加成,腿部的速度爆发率较低。

各种各样的

1.地图会记录当前区域的宝箱、解密等数量,包括已发现的数量。而且因为是哈科登尼的地图,基本上绕着地图转一圈就能搞定一切,这对于强迫症地图搜索者来说是个好消息。

2.与NPC对话时,图标会提示对话选项的作用(接受任务、翻页选项、聊天、特殊奖励等),请注意。

3.你不能跳!你不能爬墙!有空气墙,继续走吧!

4.部分角色之间的秘技无法叠加,后使用的秘技会覆盖前一个,特别是角色左侧显示特殊图标的秘技。同时,有些角色秘技可以连续使用,并且有叠加效果,比如紫云的,可以给自己回复50点能量。

5.深渊每14天刷新一次

6、第一周建议到达解锁周本(大约三天全勤+通关亚力洛6主线,可能需要十到二十个小时),因为每周BOSS材料稀缺前期(全角色解锁天赋),第一版之后应该会好很多。

7.不建议卡练级。如果你有计划去培养的话,你根本不会卡壳(而且你不觉得回合制的乐趣就是有一定的难度吗?)。卡练级很浪费材料滴。