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1.辅助的主要作用是提高全队血量上限,初始提升50%(解锁特殊武器),但当菲特拉受伤时,会同时降低,直到恢复到初始血容量上限。
2.菲特拉的血量上限最多可以提升100%,但在没有解锁9红色时,主动释放二技能【强劫持】只能恢复血量上限的25% ]。 解锁9 红色可以通过治疗的溢出来增加血量上限(队友给他的)。
3、同时菲特拉血量上限会增加(30%)菲特拉全队的攻击力和150闪避(血量上限50%时达到最大值)。
4.菲特拉释放必杀技后,每次都会附加小范围攻击,造成高额伤害。伤害分为两部分,一部分是目标的最大生命值伤害(必杀技部分),另一部分是菲特拉自身的最大生命值伤害(4技能【昂扬节奏】和3个红色增加攻击力),菲特拉的理想伤害不低,尤其是在敌人生命值较高且输出环境安全的情况下(aoe还是可以的,需要队友集怪),但在非理想情况下,菲特拉的输出速度慢,范围小。同时,其本身的低血量和低伤害意味着它无法产生高输出。
5.刻印方面,30%降低敌方控制效果,60%增加己方攻击(这部分应该不会增加队友攻击)。技能效果一般,但考虑到可以增加菲特拉的基础值,还是应该使用。
6、综上所述,菲特拉的辅助方向可以增加全队生命上限,防止猝死,增加攻击闪避,但自身控制力很弱,应该很难起到关键作用。支援型英雄不应该不如支援型英雄。更多的点数应该还是主要提供伤害,至于辅助能力,应该用来给队友一点甜头。
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