LOL手游台服是一款即时竞技手游,由英雄联盟官方授权。画质堪比端游,玩家可以在手机上享受顶级手游带来的乐趣。LOL手游台服玩法丰富多样。
游戏的玩法和内容与国际服基本一致,音效和名字可能会有一点点不同,但完全不会影响玩家的游戏进程。游戏中的内容很大程度上还原了原来pc端游戏的内容,让你的玩家在移动设备上快乐排名。
LOL手游台服操作简单易用,官方会定期发布有趣活动,积极完成有趣任务,获得丰厚奖励。快来下载,给你喜欢的玩家试试吧!
《英雄联盟手游》,简称LOL手游,是由美国Riot Games开发,中国腾讯游戏运营的《英雄联盟》正版MOBA手游。
《英雄联盟手游》并不是端游的移植版,而是一款全新的从头打造的游戏。在保留端游《英雄联盟》特点的同时,对移动平台的特点做了很多调整。游戏增加了双摇杆操作,重新设计了峡谷。
每场比赛持续时间为15至18分钟。
1、《英雄联盟手游》将在部分海外地区开启新的小范围封闭测试,包括新玩法的测试;
2.玩家可以在10级解锁排位,铂金和钻石之间增加了新的“祖母绿”位置;
3.主控形状下的每个阶段由4个部分组成。在黑轨到翡翠段,每赢一局可以获得一颗钻石(大段需要晋级);
4.从钻石及以上开始,开启类似端游的胜分系统,根据玩家权限表现决定单场的胜分;
5.添加海克斯能源系统。当它达到某个值时,它将提供一个钻头掉落保护。有许多不同的方式来获得黑克斯的能量(如精彩的发挥和良好的表现等。),而且每周都会有上限,避免过度依赖。海克斯能量系统在钻石及以上不会生效;
6.前期可以通过升级获得一些英雄,也可以通过蓝精解锁英雄。游戏中购买的皮肤不会有属性加成;
7.玩家可以在游戏过程中获得奇迹币,兑换表情、皮肤等道具;
8.英雄联盟手游增加了一些创新机制,比如半锁定视角的“镜头对焦调整选项”,可以在操作中调整默认镜头偏移量,提供更好的视野;
9.针对远距离无定向技能增加了新的机制,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家更容易看到目标位置,实现技能操作;
10.在全局大招中,除了优化瞄准锁定机制外,还创新性地加入了“画中画”镜头,在不影响英雄视野的情况下,更好地看到大招命中敌人的精彩瞬间。
11.下一次测试将增加六个新英雄:蒙多、秦女、王子、辛继德、韦露斯和我爱你。此外还有语音播报更新、小地图显示、点击小地图自动寻路、自定义布局、实时数据滑动记分牌、战雾、战场信号通信等优化。
英雄联盟正版IP经典还原端游纯粹体验
真正的5V5公平竞争继承了端游的经典分流。
更好的操作,手感还原,经典炫目的端游操作
易于使用,高限制,战略深度和战术多样性
适应移动端的多种创新MOBA体验更有趣。
战术、战略、深度、意识、决策力.
r闪,E闪,落地金身,技能组合.
这不是简单的MOBA传统游戏的移植。
相反,每一次体验都经过重新设计和打磨。
在带来全新MOBA手游体验的同时,
也希望让你觉得“这就是英雄联盟”
1.为什么要增加玉石段?
简介:希望能给这个级别的玩家提供更合适的位置,并且有一定的过渡属性。翡翠阶段前后,玩家的排位模式是升星系统,钻石阶段后会启用胜分系统。
2.升星排名和海克斯能量系统会不会让大家过度保护,以至于排名过高?
简介:升星系统可以让玩家更清楚位置的增减,更有目标。海克斯能量系统会在一定程度上保护玩家的体验,但排名机制的核心还是会根据玩家的等级来匹配相应的对手,这将极大地对应玩家的真实实力水平。
海克斯的周能量系统是有限的,以避免过度保护。在钻石局及以上,海克斯的能量系统不会生效,胜分系统会根据玩家的实力和发挥来更加细化影响段位的整体水平,精细度会有所提升。
3、大师及以上的段位是什么样的?
介绍:大师及以上的段位是五小段,钻石段位分为四小段,但钻石段位开始进入“胜点制”排位机制,以更精准的基于玩家实力进行胜点增加/扣除。
目前的排位机制也将会根据玩家的反馈做持续的优化调整。
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